domingo, mayo 28, 2006

One mo' time... o el regreso de un master que se oxido con los años :D

Una vez mas empezamos un proyecto que sinceramente no se cuanto durara...pero como suele ser tipico en mi, vivo el momento pensando un poquito en el mañana pero solo un poco...asi que hoy escribo y mañana Dios dira.
Quien es de mi circulo de amigos jugadores de rol saben que llevo mucho tiempo diciendo que voy a dirigir de nuevo (llevo como unos diez años sin dirigir una aventura)... debo de decir que me volvi a enganchar cuando lei a D13 gracias a Artemis2...me llego al corazon ver que sigue habiendo gente autentica que mantienen alto el nivel con pasion, las cosas hechas con amor son las que marcan esa diferencia entre bueno y excepcional.

Llevo unos cuantos meses barajeando ideas, sin prisas, y cogiendo ideas de aqui y de alli, añadiendo cosas de cosecha propia tambien y sobre todo documentandome mucho.no es que sea un fanatico del realismo (es mas, soy de los que piensan que esto puede ser algo tremendamente secundario...lo que busco es contar una buena historia y ante todo que los jugadores lo disfruten).Entonces porque pierdes tanto tiempo? facil...

Tengo la mala costumbre de que nunca suelo dar nada por sentado, y me cuesta mucho tomar decisiones.
Por fin estoy perfilando definitivamente la trama y lo bueno de esta mala costumbre es que al no dar nada por sentado digamos que dejas abierto el camino a la posibilidad de improvisar...cosa que casi siempre se acaba haciendo...(q aburrido seria el camino predecible eh :) )
El punto negativo de esto es que te vas mucho por las ramas y la verdad es que improvisar esta bien...pero tener claro como pueden acabar las cosas si hacen ciertas acciones tambien....
Pero aqui no acaba la cosa... cuando uno vuelve a un mundillo que ves que en tu entorno esta reinado por la monotonia de partidas sin ambicion...de masters desesperados que perdieron la fe en que aun habian jugadores que jugaran con ganas (esto va por ti mi estimado Arthius :) ).
Tienes la ambicion de que tu regreso marque una diferencia, que sea algo positivo y que anime a todos...no ya por satisfaccion personal, mas bien porque ves que el panorama no es el que era antes y todos hay momentos en la mayoria de cosas de la vida que necesitas una motivacion, un cambio o un acontecimiento que te anima...a ver si lo consigo.

Como punto final, en una de las tantas cosas se me ocurrio la genial idea de que la partida seria de ambientacion actual pero como buen freakie comiquero...habia que hacer algo mas...que mejor que un cross-over entre lo que paso en cierto acontecimiento que cambio el mundo con unos pjs pre-generados (un buen intento de que ciertos tipos jueguen un personaje...aunque no descarto que mas de uno lo vera como en un videojuego...que guay! en esta partida tengo una vida extra!) y que a la vez cambiara el actual...suena complicado no? nah! mas que complicado, laborioso :)

PD: ya os informare como acabo todo...y lo siento, se que no escribo bien, ni estructurado,etc,etc.